Adapter son arme au combat
Utilisez un pistolet amélioré pour les combats de routine du début, un fusil à pompe pour les cibles proches et les lampes du boss de l'hôpital, un pistolet-mitrailleur pour les menaces qui approchent ou les projectiles des boss, et un fusil de précision pour les tirs lointains méthodiques. Améliorez votre équipement avec les évolutions et accessoires de l'Atelier, équipez des Artéfacts qui augmentent vos statistiques, et touchez vos cibles pour récupérer le MP utilisé par vos compétences de combat.
Choisir ses armes de début de jeu
| Arme | Quand la choisir |
|---|---|
| Pistolet de départ | Un choix pratique pour les combats de routine du début du jeu. Priorisez son amélioration d'attaque pour renforcer l'arme dont vous disposez dès le départ. |
| Vieux pistolet-mitrailleur | Une option à tir rapide pour le début de jeu, utile contre les menaces qui approchent et les projectiles des boss. Vérifiez ses munitions avant de vous y fier. |
| Revolver | Développable au niveau de recherche 2. À envisager lorsque vous comparez les alternatives à votre pistolet de départ et décidez où investir vos matériaux. |
| Pistolet-mitrailleur amélioré | Développable au niveau de recherche 2. À envisager pour le rôle de pistolet-mitrailleur contre les menaces qui approchent et les projectiles des boss. |
| Fusil de précision | Le fusil de précision de niveau 2 convient aux tirs à longue portée méthodiques. Choisissez-le lorsque vous voulez viser soigneusement des cibles lointaines. |
| Fusil à pompe de l'hôpital | Récupéré pendant la mission de l'hôpital. Utile pour le combat à courte portée et les attaques concentrées sur les points faibles, en particulier contre les lampes du boss de l'hôpital. |
Les fusils d'assaut constituent une autre catégorie d'armes. Pour toute nouvelle arme, comparez ses caractéristiques avec vos armes actuelles et vos munitions disponibles avant de lui faire de la place. Donnez à chaque arme un rôle dans les affrontements à venir au lieu de la porter simplement parce qu'elle est nouvelle.
Récupérer le fusil à pompe de l'hôpital
- Pendant l'affrontement dans l'hôpital contre l'ennemi dont le corps présente des zones orange lumineuses, visez les points faibles de son épaule gauche et de son genou droit. Concentrez-vous sur ces zones tout en vous déplaçant plutôt que de tirer continuellement sur son face-à-face.
- Fouillez l'arrière de la salle après ce combat pour récupérer le fusil à pompe avant de suivre l'objectif suivant.
- Vérifiez vos munitions de fusil à pompe avant de continuer afin de pouvoir l'alterner avec le pistolet selon le combat et vos réserves.
Améliorer son équipement à l'Atelier
- Améliorez tôt la puissance d'attaque du pistolet de départ pour rendre les rencontres de routine plus faciles. Cela donne à votre premier investissement en matériaux un objectif clair avant de répartir les améliorations sur d'autres armes.
- Choisissez un dispositif de bouche selon le résultat souhaité : un compensateur améliore le contrôle du recul, tandis qu'un silencieux réduit le bruit de tir au prix d'une certaine maniabilité. Pesez ce compromis face au problème que vous cherchez à résoudre.
- Examinez les poignées avant, les crosse, les chargeurs, les viseurs et les lasers disponibles lors de la personnalisation d'une arme. Choisissez les pièces en fonction de votre style de combat préféré, et modifiez-les de manière réfléchie afin de juger si la configuration est plus confortable.
- Sélectionnez les munitions en même temps que vos armes avant de quitter la Base. Si vous ne pouvez pas alimenter votre arme préférée, prévoyez d'en utiliser une autre plutôt que de bâtir toute la Plongée sur des munitions que vous n'avez pas.
- Équipez des Artéfacts qui soutiennent votre style de combat prévu. Utilisez leurs bonus de statistiques pour renforcer vos tirs, l'usage de vos compétences ou vos priorités d'exploration, et tirez parti de ce que vous collectez en progressant dans les missions.
Transformer les tirs précis en opportunités de compétences
- Visez les points faibles des ennemis avec vos tirs pour récupérer du MP et créer des ouvertures. Choisissez une arme qui vous permet de placer ces tirs de manière fiable plutôt que de gaspiller des munitions en tirs mal ajustés.
- Calerez une parade sur l'indice d'attaque de l'ennemi pour bloquer le coup et créer une opportunité de contre-attaque. Évitez les parades spéculatives répétées, car elles consomment du MP dont vous pourriez avoir besoin pour une compétence d'Anomalisation.
- Utilisez une compétence d'Anomalisation offensive après qu'une parade réussie a créé une ouverture. S'entraîner à cette enchaînement donne à vos tirs, votre défense et vos compétences un rythme clair au lieu de dépenser du MP sans plan.
- Saisissez une opportunité de Brutal Raid lorsque des tirs concentrés sur les points faibles en créent une. Contre le boss de l'hôpital, détruire ses lampes dorsales lumineuses le fait tomber à genoux et permet cette relance.
Maintenir ses armes approvisionnées pendant une Plongée
- Utilisez l'indicateur pour fouiller les zones proches à la recherche de ravitaillement avant de quitter une section. Les munitions servent la Plongée en cours, tandis que les matériaux récupérés servent le développement et les améliorations ultérieurs à l'Atelier.
- Réorganisez ou renouvelez les objets de votre inventaire lorsque l'espace devient serré. Cela peut vous aider à emporter les armes, munitions et soins dont vous avez besoin sans renoncer immédiatement à un équipement utile.
- Transférez les matériaux de développement superflus dans un stockage via un portail disponible pour libérer de l'espace d'inventaire. Gardez les munitions et les objets de soin dont vous aurez encore besoin pour la suite de l'enquête.
- Passez à une autre arme lorsque les munitions de votre arme préférée s'épuisent. Réévaluez le prochain affrontement en tenant compte à la fois du rôle de l'arme et des ravitaillements dont vous disposez réellement.
